트랜스폼 액터클래스가 오브젝트 클래스와 다른 점 - 월드에 배치될 수 있다월드에 배치될 수 있다는 것은 트랜스폼을 가질 수 있다는 것액터는 C++로 구현했었는데 root 컴포넌트가 없기 때문에 트랜스폼이 구현이 안된다. Root 컴포넌트가 있어야 트랜스폼을 가질 수 있으나 C++클래스에서 내부적으로 임시 트랜스폼을 가지기 때문에 배치하고 크기를 조절할 수 있다. 하지만 엄밀히 말하면 루트 컴포넌트를 무조건 구현해야 한다. 트랜스폼은 Location(이동 좌표), Rotation(회전), Scale (크기) 값을 가진다. 그 값들은 각각 X,Y,Z 축을 가짐.X축 Rotation - RollY축 Rotation - PitchZ축 Rotation - yaw Transform - 월드 상에서의 트랜스폼View..